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忘掉“社交”吧,做互动性产品也许是最佳选择

11-17 IT文章

原标题:忘掉“社交”吧,做互动性产品也许是最佳选择

图片来源:视觉中国

图片来源:视觉中国

文|崔植源

我们使用互联网,本质上是在使用以byte、kb、mb、gb为单位的字节信息。

这些字节信息,通过电脑显卡以及一系列复杂的运算方式,形成可以直观被我们大脑理解的图形图像,被我们使用。

这一过程跟人类理解世界的方式很类似。

在现代物理世界,我们知道世界在微观上是量子的,我们看到的情景、闻到的气味、触摸到的物体,实际上都是一种信号,被人类的大脑通过一系列复杂的过程解析,形成我们现在所理解世界的方式。

个人信息的一维、二维与三维

信息在个人维度上,可以从时间维度、空间维度与形式维度来进行确定。

而在互联网TMT行业的发展过程中,我们一般对信息的分析归总,大多是从形式维度上的信息表现形式来对信息进行解读,即声音、文本、影像、动画、图像等。

我们发现并归纳了信息从文字、图片、音乐,再到长视频以及现在短视频的形态。

我们所观察的信息,对信息的分析一直是从二维层面进行的,即我们的所见所得。而与二维信息所对应的一维信息,是个人的思想信息,停留于个人作为一个独立个体层面的。

我们认知世界的方式,除了个人对世界的观察以及形成的思维思考外,还有一种更重要的构建起了人类社会组织形式的信息认知方式——互动,即个体与其它个体间的信息交换,而基于个体与个体间直接交互的信息,我们可以视为三维的互动信息。

一维信息:个体的思维、思考二维信息:个体通过观察世界所获的信息三维信息:个体与其他个体间直接交换的信息从计算机,Web1.0、2.0到3.0

互联网是一场信息革命。

在计算机、互联网发展过程中,我们能看到在计算机、互联网作为新媒介下,人们对信息的获取与使用也是沿着一维、二维到三维。

无论是世界第一台电子计算机Atanasoff-Berry Computer还是第一台图灵完全的通用计算机ENIAC,其使用价值在于通过计算机来代替人脑进行运算,提高效率,这是一维信息,由电子计算机所产生的一维信息。

到了Web互联网时代,在Web1.0时期,互联网是书籍、杂志,是电台是电视机,是个体观察与认知世界最好的媒介工具,这里互联网给我们带来的是二维信息。

随着互联网的发展,虽然业内早已产生对Web2.0和3.0的定义,但由于信息科技的超速发展以及发展所带来的互联网外延的不断扩张,Web2.0与3.0的界定也开始模糊起来。

新互联网时代,与Web1.0时代是的区隔还是很明显的:

去中心化

自Google、Yahoo诞生并迅速成长为互联网世界的分发入口后,去中心化的事情便在互联网的后续发展中持续进行着。比如说国内,虽然流量依然集中于几家互联网巨头公司,但这些公司也是通过多种产品、多家参股控股公司来掌握流量分发。

个体化

每个独立的个体都可以参与互联网信息生产和传播,生产信息、传递信息与交换信息,这是自典型的Web2.0时代以来我们所感受最深的,并且个体在互联网上所能形成的价值越来越大。

移动化

新终端的诞生带来了互联网的移动化,并且新终端和移动场景,将互联网线上与线下服务打通,线上与线下开始融合。

智能化

机器学习、算法推荐,开始替代人工编辑和个人搜索,成为个人获取信息的主要方式。计算机处理数据和信息能力极大增强,可以解析很多之前人工完成不了或者完成效率极低的事务。

在“去中心化”、“个体化”、“移动化”上,互联网对于个体的意义发生了进化,其不再只是一个能向个体展示世界的媒介,更是一个能让个体与其他个体间发生互动、交换信息的介质。

我们从能够在互联网上做个人网站、开博客、开网店,到开设个人的微信公众号、其他媒体号,再到开直播、发微博、发朋友圈,以及最直接的IM。

而互联网“智能化”的发展,让原本只是人类个体与个体间的互动,开始多了一类新个体,机器个体、算法个体,即AI,人类与AI发生互动、交换信息。这些都是互联网给我们带来的三维信息。

从互动性维度上,看互联网文化娱乐产品

互联网信息维度从一维、二维到三维,也是互联网从显示世界到融入世界、改造世界的过程,互联网对世界的参与度逐渐加深。

我们此前研究文化娱乐产品,主要都是从产品内容的表现形式上进行分析,即信息的形式维度。文字、图片、音频、视频。

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